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2021年1-6月游戏产业报告摘录
作者:Zoul 发布时间:2021-09-07
2021 年上半年的游戏市场完成了用户规模和区域市场的横向拓展,市 场占有量和产品认可度有了质的提升,但是游戏产业发展仍然遇到了个别环 节的发展瓶颈,主要存在于以下几个方面:
第一,防沉迷工作仍有提升空间, 未成年人保护措施需要继续拓展;
第二,头部企业的集中化趋势明显,市场 竞争机制需要进一步改进;
第三,中小企业的压力凸显,推动其生态链多样 化发展成为未来的努力方向;
第四,游戏产品同质化现象依旧明显,精品力 作稍显不足;
第五,人才培养的难度升级,关于游戏的学术理论研究仍有一 定的上升空间;
第六,电竞游戏产业基础仍旧薄弱,依然需要国家、地方在 技术、人才、资本等多层面、多渠道的大力支持。
未来的游戏产业应当深耕本土文化特色,让更多国家和地区的用户体验 到我国的民族文化。创新作为企业发展壮大的重要课题,中小企业为扩大国 内用户规模、提升海外知名度,须从自身的业务领域出发深耕特色、精准定 位、加强独立游戏的开发与制作,提升游戏引擎的效率,协同线上流量媒体 搭建企业服务交流平台,在保护国家网络安全的前提下,实现海内外市场的 多元拓展。此外,内容质量提升是游戏产品口碑提升的重点,未来的游戏产 品应当重视内容的专业化创作,以优质的内容提升市场占有率和行业口碑。 未来我国游戏产业的发展将继续坚持正确的政治方向和精准的市场导31 向,以用户为中心,加强市场调研和用户画像、建立专业化的发展基地,开 发多类型、多层次、多场景的游戏产品,促进文化与科技深度融合,激发市 场的生机活力,促进资本市场的活跃度,推动产业步入高质量发展新征程。
(以上内容来源于《2021年1-6月游戏产业报告》结语)
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